A Legendary Pictures já anunciou que Warcraft ganhará uma sequência, mas só escutamos falar que o filme fracassou vertiginosamente. Então como isso é possível?
Apesar de só ter arrecadado US$ 37,7 milhões em terras americanas e ter tido uma queda de bilheteria de 73% neste final de semana, o filme se tornou o mais lucrativo longa baseado em um game na história.
Como? Na China o filme já arrecadou mais de US$ 200 milhões, totalizando US$ 377,6 milhões no mercado internacional. Com esse número, bateu o antigo recordista, que era Príncipe da Pérsia (que também é um filme horroroso), que tinha acumulado US$ 335 milhões em 2010.
É exatamente por isso que todos estão de olho no mercado chinês, que é capaz de transformar um fracasso retumbante em um sucesso (dentro do esperado para este tipo de filme) praticamente sozinho.
E vocês, uarévianos, já viram o filme? O que acharam? Os chineses não entendem nada de cinema?